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Studio Trigger 的新电影《Promare》探讨了坚持信念的重要性

时间:2024-08-19   访问量:1071

Studio Trigger 的新电影《Promare》在 2019 年动漫博览会上进行了国际首映。这部电影是该工作室的首部影院电影,该工作室还制作了广受欢迎的原创动画系列《Kill la Kill》,由同一导演今石洋之执导。

《普罗马雷》的故事背景是一个突变导致数百人获得控火能力的世界。这些突变者被称为“伯恩人”,受到普通人类的歧视。这部电影由两位主角组成:加洛,特别消防队的最新成员,负责扑灭伯恩人引发的火灾并确保威胁得到控制,以便逮捕他们;利奥,为伯恩人争取公民权利的恐怖组织头目。在这两位主角之间,《普罗马雷》主要通过加洛的视角展开,他了解到伯恩人仍然是人类,应该享有与其他人相同的权利。

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Studio Trigger 的新电影《Promare》探讨了坚持信念的重要性

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在动漫博览会的一次集体采访中,GameSpot 向 Studio Trigger 询问了为什么主要通过压迫者的视角来讲述一个故事,尽管这是一个不知情的压迫者。创意总监 Hiromi Wakabayashi 回答说:“这部电影的主要目的不是描绘少数群体(即 Burnish)和多数群体(即人类)之间的对立。我们认为,如果我们让 Galo 成为真正的主角,即使他站在压迫者的一方,故事也会更容易呈现。他处于中间立场。他不是故意压迫。如果我们让 Lio 成为主角,那么 Promare 就会变成一个被压迫者战胜压迫者的故事,而这并不是我们想要的。在现实生活中,Galo 很难刻画。很多人有强烈的意见,但没有付诸行动。”

“在现实生活中,每个人都在自相矛盾,”《普罗玛雷》的角色设计师小山茂人补充道。“活动家们想要拯救地球。他们想努力保持臭氧层。但同时他们也想要空调。他们想保护臭氧层,但他们不想走路,宁愿开车。他们中的很多人都是伪君子。每个人的哲学都有一些缺陷,而《普罗玛雷》的结尾,我们不知道加洛会如何继续他的哲学。故事就这样结束了。我们也一样。我们每个人该怎么做?”

尽管《普罗米亚》在《斩服少女》上映五年多后才上映,但它与 2013 年的系列有许多相似之处,包括角色设计、配乐和叙事主题。这些相似之处的起源不仅仅是两部动画都是由同一位导演执导。在集体采访中,Studio Trigger 透露,这部电影的制作早在《斩服少女》结束之前就开始了,因此两部动画背后的想法形成得非常接近。

《斩服少女》和《普罗米亚》的主要区别在于后者的色调更明亮,使用了更多的红色、橙色和粉色。《普罗米亚》之所以使用这些颜色,是因为这部电影使用了更多的 CG。“我们从一开始就知道我们会大量使用 CG,所以我们需要让设计和颜色尽可能简单,”导演今石在集体采访中说道。《普罗米亚》成功地将传统的 2D 和 3D CG 动画风格融合在一起,比许多动画之前做得更好。今石相信“CG 将在动画行业中越来越流行”,最终将 2D 和 3D 相结合的混合风格正常化。

《普罗马雷》定于 9 月 17 日在美国影院公映。在 GameSpot Universe 的《普罗马雷》评论中,我写道:“《普罗马雷》的情节确实有些磕磕绊绊,尤其是在构建世界和充实主要角色方面,但它从《斩服少女》大获成功的原因中吸取了足够多的灵感,然后走出去,讲述了自己对歧视为何不好以及为什么每个人都应该学会爱自己的同胞的看法。加洛成为消防超级英雄的起源故事充满了夸张的动作片段、喜剧和适时的音乐,虽然他在史诗般的最后战斗中给予了令人难以置信的最后一击,但正是他与利奥不断演变的竞争才让这部电影有了令人满意的结局。”

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